dimanche 27 juillet 2008

Intéreur roman texturé


Voici l'intérieur de mon église romane, texturé cette fois.



Pour les textures, j'ai dû pas mal bricoler. J'ai utilisé une seule texture image, mais j'ai eu recours à plusieurs techniques de mapping. En particulier, pour les arcs, j'ai utilisé l'UV mapping, qui consiste à déplier les objets et à ajouter une image sur la carte ainsi créée. Les textures peuvent ainsi être ajustées avec beaucoup de précision.

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