Donc voici une vue de l'église romane que j'avais déjà présentée :

Et une vue de la grande façade que j'ai présentée récemment :

En réponse au commentaire de Ogg, voici ce qui sort de blender :

J'ai essayé de jouer avec les paramètres du rendu Edges (cf. ici pour plus d'informations). Pour des scènes simples, ça marche sans problème, pour des modélisations plus complexes, d'après ce que j'ai compris, il vaut mieux choisir un grand format d'image et des traits épais. Finalement, il faut retoucher l'image avec Gimp avec l'outil Seuil, qui permet d'obtenir ça :
