Voici un petit puits pour orner une cour intérieure à venir. Pour essayer de modéliser cette structure en fer forgé, j'ai utilisé des courbes NURBS et des extrusions de profil le long de ces courbes.
Voici mon premier intérieur rendu avec indigo. Je ne sais pas si je vais continuer avec ce moteur, les temps de rendu étant extrêmement longs... Je vais quand même essayer d'ajouter quelques éléments de mobilier, et peut-être même un grand lustre.
Ca fait longtemps que je n'ai rien posté. Voici le rendu indigo d'un petit palais. Si j'ai du courage j'essaierai d'inclure ce bâtiment dans un projet plus vaste, une petite place sans doute...
J'ai du mal à me fixer en ce moment... J'ai fait quelques tests de rendus avec les moteurs Indigo et Luxrender. L'application de textures pour Indigo n'est pas forcément évidente, les temps de rendu sont évidemment très longs, mais je trouve que le réglage des paramètres du rendu est assez simple. Voilà ce que ça donne:
Je présente sur ce blog la progression de différents projets de modélisation en 3D de bâtiments d'architectures variées, d'ambiances urbaines et d'intérieurs. Ces modélisations sont réalisées grâce au logiciel libre Blender.