Affichage des articles dont le libellé est Rue. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est Rue. Afficher tous les articles

dimanche 4 octobre 2009

mardi 29 septembre 2009

Rue (fin des rendus)

Voici le dernier rendu, qui a bien mobilisé mon pc pendant plusieurs jours... (j'ai dû mal régler
quelque chose). Je crois que je vais arrêter là les rendus pour ce projet.

mardi 22 septembre 2009

mercredi 16 septembre 2009

vendredi 21 août 2009

Rue (suite)

Ca y est, j'ai fini de texturer un côté de la rue... Il va falloir se pencher maintenant sur les paramètres du rendu.

dimanche 2 août 2009

Rue - WIP

Un dernier post avant de partir en vacances : voici un rendu de ma rue, j'ai rajouté quelques éléments et j'ai testé yafaray. Il manque encore la plupart des matériaux, et ce n'est qu'un côté de la rue.



Sur ce, bonnes vacances!

samedi 18 juillet 2009

Rue

J'avais presque oublié qu'il y avait le mot ville dans le nom de mon blog. Il y a longtemps que je n'ai pas travaillé sérieusement sur un projet mettant en scène une vraie ambiance de ville. Je me suis donc lancé dans la modélisation d'une rue. J'ai choisi de faire une rue en pente pour ne pas donner un aspect trop monotone, et une rue courbée, pour ne pas avoir une trop grande perspective. Voici donc les premiers rendus, type "crayon" :






J'ai fait récemment un petit voyage en Allemange, ce qui m'a donné un peu d'inspiration pour les maisons de cette rue. Il ne reste plus qu'à rajouter quelques détails, quelques fils, un tramway, peut-être des piétons, des matériaux...

mercredi 1 juillet 2009

Une porte

Juste le point de départ d'un nouveau projet. C'est un peu raté au niveau des textures.

lundi 29 juin 2009

Large Façade

Toujours le même bâtiment, avec quelques modifications et un nouvel angle de vue.



Et une version en noir et blanc que je trouve sympa.

dimanche 28 juin 2009

Rue baroque

Voici un rendu du projet sur lequel je travaille en ce moment. J'ai utilisé encore une fois Luxrender. Je voulais faire un des bâtiments en pierre, mais la phase d'uv-mapping, pour appliquer proprement une texture de type pierre taillée, s'est avérée un peu trop fastidieuse à mon goût.

vendredi 29 août 2008

Rue morte

Les maisons dont j'ai posté un rendu la dernière fois, une sorte de petit palais que j'avais modélisé il y a quelque temps, un mur pour "boucher" la perspective, et un vieux tramway. J'ai eu quelques difficultés pour le rendu avec yafray. Difficultés que je n'ai pas surmontées. L'éclairage n'est pas fameux, il y a des zones sans doute beaucoup trop sombres, et la texture des murs des maisons n'est pas formidable (un problème en particulier avec le canal de texture définissant la normale) mais à force de tourner des boutons, de faire des rendus tests, et de ne pas modéliser, on se lasse... sans doute une question de maîtrise.

Sinon, la rue est désespérément vide. Il faudra que je me mettre à faire des incrustations de personnages, et que je trouve quelques modèles 3D de voitures.

samedi 23 août 2008

Rentrée

Me voici de retour d'Italie, un voyage évidemment source d'inspiration pour mes petits projets Blender, mais ça sera pour plus tard. J'ai commencé quelques nouveaux projets, mais le plus avancé est celui d'une rue dans le genre terrace, ça me change des églises.

Il manque encore des éléments mais la base de la rue sera constituée de maisons indentiques: